野蛮时代绿吉他搭配
有很多朋友不知道野蛮时代绿吉他搭配要如何操作,今天为大家整理了很多野蛮时代绿野猪相关的答案,组成一篇内容丰富的文章,希望能到您
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野蛮时代红稻草人搭配什么战纹
绿色降魔勇士(领袖)+蓝色野猪+绿色狂战士+红色金发美人。
绿色降魔勇士(领袖)+蓝色野猪+绿色狂战士+红色金发美人。首先降魔勇士是可以更换的,红色降魔勇士、绿色降魔勇士都可以,也可以拿其他有通用加成的领袖换。推荐使用有增加伤害的领袖技能的伙伴。阵容的核心是双控加单秒。蓝野猪和绿狂战都有50%概率冰冻敌人的技能,单独算蓝野猪,50%概率冰冻,4个人,数学期望就是2,一般情况下能控住两个人。但是这个游戏有抵抗系统,以及不同阵营的克制关系,还有A可能不会释放技能的系统设定,降低了数学期望值,所以补上了一个绿色狂战士,使数学期望不小于2,保证控制效果,毕竟控住敌人就等于增加自己的存活率。
彩虹岛怎么玩?
其实很简单
彩虹岛和冒险岛一样是加技能点的不过能力值自动分配
80级转职
彩虹岛转职后不会像冒险岛一样依然用同样的武器
会改变武器不过转职太高
一次升级给1个属性点
用完技能也有冷却时间
技能还分其他技能和武器技能
完成任务也会得到技能点
彩虹岛是立体画面而且不用买点装衣服也蛮好看
不过玩的人较少
绝对手写
我玩他刚1个月觉得不错
30级了来5区广东再进上面的那个什么鲍可以一起玩
我叫醉、月色
野蛮时代绿盲女有用吗
野蛮时代绿盲女有用。盲女自身基础攻击就很高,配合队友(如蓝萨满)提前释放的致盲,秒杀敌人不在话下。战纹满级、配合攻击提升,防御下降等效果,一口气打出10w+伤害也可以。
哥特风格是什么意思
问题一:哥特是什么意思 哥特(Gothic)最早是指西欧的日耳曼的部族。我们平时接触比较多是在建筑、小说、音乐、电影、游戏等方面。
哥特的意思个人认为比较贬义,多译为黑暗、野蛮、另类。比如哥特式建筑的取名就是因为意大利人记恨西哥特人毁掉了罗马帝国以及对文艺复兴的中世纪的否定,称这一时期为“Gothic”,译为野蛮时代,哥特建筑由此得名。另外万恶的吸血鬼德古拉伯爵,冷酷的剪刀手爱德华就是哥特式小说和电影的代表人物。源于哥特一词阴暗另类的人文色彩,哥特音乐从此发掘,形成了哥特式的摇滚音乐,黑色阴冷的哥特风格也渐渐成为一种时尚,哥特文化更加多元。如今也成为许多游戏的题材被开发利用。
问题二:哥特风格是什么意思? 欧洲中世纪十二至十五世纪时期,是一个经济和社会深刻变革的时期。在统一于强大君主制下的那些稳定的国家中,手工业者、商人和银行家成了新的社会等级,在不断扩展和繁荣的市镇中,
这个新等级开始发展扩大起来。同时,教士亦极大地扩展其影响范围。在艺术方面,这个时期独特的风格就是哥特式风格。
(关于哥特:
A:人类学意义上的哥特,古代欧洲的一个民族。他们住在日尔曼部落的最东部,占据南多瑙河盆地和黑海沿岸的土地,被第聂伯河划分成东哥特和西哥特,两个独立的部落。西哥特人善于移动,攻下罗马,最终被同化到已在西班牙建立起的罗马文化中,8世纪时被摩尔人征服,同伊比利亚的拉丁成分混为一体。东哥特人穿过巴尔干到意大利,公元493年占领了意大利,公元555被吸收到拜占庭帝国中。
B:艺术风格,出现于十二世纪晚期,主要体现在建筑与绘画上,起源于法国的巴黎附近。从来源上看,哥特式美术和建筑借鉴了罗马技术,但是把它们置于与前辈完全对立的一种革新的美学观点。哥特式风格在建筑上主要是运用了飞檐扶壁,这样可以使墙体的负担大为减轻,使在墙面上开出大幅的玻璃花窗成为可能,同时使建筑的整体具有强烈的向上的特征。这样,从视觉角度来看,建筑――主要是教堂――具有高耸入云的外观,而其内部空间则在大幅的彩色玻璃花窗透射出的迷离光线和更高的中庭的双重作用下给人强烈的升腾感。
C:恐怖的、黑暗的、怪诞的、野蛮的,就象“拜占庭式”意指了不必要的繁复那样,哥特式(Gothic)成为了一个形容词。这个维度也指向了哥特小说的哥特的涵义。让人想到17、18世纪流行于英伦,描写发生在阴森恐怖的哥特式城堡中的复仇或志怪故事的小说。后来又有了新的扩展,比如司各特爵士的历史小说,按美国人的说法,哥特小说已经延绵到了安妮・赖斯的吸血鬼系列小说,甚至还包括了斯蒂芬・金的恐怖小说。)
问题三:哥特式人是什么意思啊?? 我其实并不喜欢《哥特形式论》这本书。原因也是书中那种十九世纪末,二十世纪初那种躁动的情绪。翻译者说的更好:他的这种写法与表现主义时代弥漫在德国文化界的那种普遍骚动、狂乱精神气氛形成呼应。其实十九世纪以来,前期的浪漫主义、青年德意志、叔本华、后期的尼采都是充斥着主观色彩浓重的叫嚣或 *** 的。我现在很讨厌这种写法。(不过自己这样写的时候很有劲的)刚开始的时候很奇怪,印象中还有很多人都说德国人一直以理性著称的,但是为什么这么多产生重大影响的人都这么主观化?再想想伟大的元首希特勒,不也是充满着狂热的人?而正是这个人,以其如簧之舌,蛊惑了一个以理性著称的民族,这样的事情,本来不就应该奇怪吗? 或者理性这个词用来指称德国人本来就是误用。对于德国人来说,确实是擅长哲学思辨,海涅不是说了吗:“德国被康德引入了哲学的道路,因此哲学变成了一件民族的事业。一群出色的大思想家突然出现在德国的国土上,就象用魔法呼唤出来的一样”。但是哲学思辨的形式本身并不意味着对世界的真实把握。还是用笛卡儿的那句话来说:我思,故我在;但是世界何在?思考在确证了自己的存在的同时,却忽略了对世界的认识。不止有一个人强调德语“精神”这个词,指出这个词兼含“意志”的意思。我对德语一窍不通,但如果这是真的,也许意味着在德国,思考,已经具有太过巨大的力量,这个民族过于偏爱这种灵魂的力量,甚至妄图用自己的精神意志,包容甚至改变面前广大的世界。或许正因如此,同样是出于对罗马教皇的斗争,在北方的德国产生了更为固守道德的清教主义,以自己纯洁的基督教道德来抗击教会的贪婪;而在南方的意大利则产生了张扬个性的文艺复兴,以个人冲决教会的网罗。这是两个截然相反的路径,却共同为欧洲走向近代化提供了必须的思想养料。就形式而言,清教主义争取权利的形式是惨烈的,(虽然也终于确立的宗教宽容的原则)而文艺复兴时代则更多的是那种不乏机智的嘲弄。或许,德国其实一直就是一个悲剧的民族。一个因为精神而沉溺到巨大悲剧的民族。刚毕业的时候曾经买了一本英国人詹姆斯写于本世纪初的《神圣罗马帝国》,随便翻了翻,因为历史史实过于琐细,难以读进去。但是里面有句话,也是结论,给我留下了很深的印象:他说:神圣罗马帝国,既不是神圣的,又不是罗马的,也不是一个帝国。德国人正是因为陷溺到这种幻想之中才在中世纪后期沦落为国家四分五裂的局面。呵呵,这本书也是写在第一次世界大战前的。想想当时的霍亨斯陶芬王朝,还有希特勒的第三帝国,其实都不过是因为这个帝国幻想才导致国家倾覆的。
问题四:哥特式是什么意思? 哥特式(Goth)最早是文艺复兴时期被用来区分中世纪时期(公元5-15世纪)的艺术风格,以恐怖、超自然、死亡、颓废、巫术、古堡、深渊、黑夜、诅咒、吸血鬼等为标志性元素。哥特式风格用黑暗、恐惧、孤独、绝望的艺术主题,来往于内心世界神圣与邪恶的边缘,描绘在爱与绝望之间的挣扎,嘶叫的痛苦和清醒。
哥特,是英语词Goth的音译,Gothic一词(意为“哥特式”)即源自该词,原指代哥特人。另有一说称Gothic源于德语Gotik ,词源是Gott音译“哥特”(意为“上帝”),因此哥特式也可以理解为“接近上帝的”的意思,“哥特式”只是德语词的音译,平时所说的一切“哥特式”都可以理解为“形式上或感觉上给人一种接近上帝的感觉”,比如建筑艺术,文学,音乐等哥特式。
哥特式被广泛地运用在建筑、雕塑、绘画、文学、音乐、服装、字体等各个艺术领域,艺术是夸张的、不对称的、奇特的、轻盈的、复杂的和多装饰的,以频繁使用纵向延伸的线条为其一大特征,主要代表元素包括蝙蝠、玫瑰、孤堡、乌鸦、十字架、鲜血、黑猫等等。
起源
哥特(Gothic),又译为“歌德”,原指代哥特人,属西欧日耳曼部族,最早是文艺复兴时期被用来区分中世纪时期(5~15世纪)的艺术风格,它的源由是来自于曾于公元3~5世纪侵略意大利并瓦解罗马帝国的德国哥特族人,在15世纪时,意大利人有了振兴古罗马文化的念头因而掀起了灿烂的文艺复兴运动,由于意大利人对于哥特族摧毁罗马帝国的这段历史情仇始终难以释怀,因此为了与这段时期有所区分,他们便将中世纪时期的艺术风格称呼为“gothic”,即“哥特”,意为“野蛮”。
尽管“哥特”这个词多少有些负面的意味,但事实上,中世纪后期哥特形式的寓意并非是消极而负面的,反而具有流动状态的特点,即哥特式并非一种固定的形态,而是表现出一种状态,一种过程,是历经中世纪漫长思想禁锢过程后人们开始对世界重拾思考的迹象,可能体现了一种“虽然真理永不可得,但仍旧要追求不息”的精神。
建筑
哥特式建筑是11世纪下半叶起源于法国,13~15世纪流行于欧洲的一种建筑风格,常被使用在欧洲主教座堂、修道院、教堂、城堡、宫殿、会堂以及部分私人住宅中,其基本构件是尖拱和肋架拱顶,整体风格为高耸削瘦,其基本单元是在一个正方形或矩形平面四角的柱子上做双圆心骨架尖券,四边和对角线上各一道,屋面石板架在券上,形成拱顶。哥特式建筑以卓越的建筑技艺表现了神秘、哀婉、崇高的强烈情感,对后世其他艺术有重大影响,其魅力来自于比例、光与色彩的美学体验,即通过对光的形而上的沉思,通过对数与色的象征性理解,使灵魂摆脱俗世物质的羁绊,迎著神恩之光向着天国飞升。这种建筑虽曾于欧洲全境流行,不过在欧洲文艺复兴时期,一度颇为被藐视。
十八世纪,英格兰开始了一连串的哥特复兴,蔓延至十九世纪的欧洲,并持续至二十世纪,主要影响教会与大学建筑,哥特式大教堂等无价建筑艺术已列 *** 合国教科文组织的世界遗产,其也成了一门关于主教座堂和教堂的研究。
在中国境内知名的哥特式建筑包括北京的西什库教堂、青岛天主教堂、永宁天主教堂等等。
哥特式建筑的基本构件是尖拱(ogival,或称尖拱券、尖券)和肋架拱顶(ribbed vault)。
哥特式建筑虽曾于欧洲全境流行,不过在欧洲文艺复兴时期,一度颇为被藐视。
1137-1144年,圣邓尼斯修道院院长絮热(Suger,1081-1151)主持了圣邓尼斯修道院教堂(Abbey Church of St. Denis)的重建。圣邓尼斯修道院教堂始建于8世纪晚期,以早期基督教时期的一位圣徒圣邓尼斯(St. Den......
问题五:哥特式风格有什么特点? 哥特式风格设计元素主要包括:直上飞天的视觉暗示、层层推进的尖形拱门、华丽复古的花纹搭配。
1、直上飞天――建筑上的锐角三角形。过去哥特式风格主要是装尖塔高耸修,家庭的哥特式主要表现是建筑上的锐角三角形,以一种向上直飞的“视觉暗示”,如华盖、壁龛等也都用尖券作主题,建筑风格与结构手法形成一个有机的整体,给人带来一种向上的神秘感。
洋溢着华丽的哥特式风格,配合有流行的洛丽塔风格的花纹,华丽而雅致。从餐厅装修装饰上可以明显看出,华丽的图案设计以及颜色的搭配比较深色。所以说哥特式风格代表着黑暗,同时也代表着华丽。
2、尖形拱门――层层推移的奇突空间。哥特式装修风格中,卫浴的装修比我们经常看到的装修风格就华丽多了,花色的搭配以及窗帘的运用,都让人感到好像是温馨的卧室一般。暗色的马赛克与纯白的洗浴设施,制造出鲜明的个人特色。
而别具一致的拱门和拱窗,借鉴哥特式建筑,则让人感觉空间的层层推进。
3、花纹搭配――华丽复古的艺术。家庭装修的一处小精致,柜子上的花纹以及墙面的装饰让人无不感叹之华丽,搭配复古的相框,哥特式风格自然而然呈现出来。其中装饰小的景致也充满了花纹真的让很多喜欢花纹的人很心动。布艺装饰喜用彩色玻璃镶嵌,色彩以蓝、深红、紫色为主,达到综合应用,斑斓富丽精巧迷幻。
直升的线形,体量急速升腾的动势,奇突的空间推移,越来越多的家庭综合运用哥特式风格为家庭注释着装修的升华。
哥特式风格在花纹的搭配方面,则显得璀璨而夺目,以黑色为基本色,点缀其他明艳鲜亮的色彩,效果相当不一般。
问题六:哥特式和哥德式是什么意思? 哥德式建筑(Gothic architecture),又译作歌德式建筑,是位於罗曼式建筑和文艺复兴建筑之间的,1140年左右产生於法国的欧洲建筑风格。
哥德式建筑主要用於教堂,在中世纪高峰和晚期盛行於欧洲,由於起源於法国,因此当时又称「法国式」。
哥特式艺术的最高成就体现在建筑方面。于公元12世纪末叶继罗马纳斯克式建筑而兴起于法国北部,公元13至15世纪盛行于西欧各地,16世纪意大利人提出这一名词并得到广泛承认。实际上,哥特式艺术与哥特人并无关系。16世纪意大利文艺复兴的艺术思潮是崇尚古代希腊罗马的艺术风格,而哥特式艺术与之回异其趣,并贬为半开化和野蛮的样式,欧洲又把哥特人当做蛮族来看待,所以便把哥特强加给这种艺术了。实际上,哥特式艺术是中世纪最伟大的成就,从内容到形式都具有显著的价值,无论建筑工程技术或艺术手法都达到了惊人的高度。
哥特式艺术的特点集中体现在教堂建筑上,它以尖形拱门代替了罗马式的半圆形拱门,建筑物重量及引伸力集中于石柱及拱壁上,外部有许多高耸的尖塔,墙壁较簿,窗户较大,饰有彩色玻璃的图案。内部圆柱较细,光线比较充足,门前饰有许多形象生动的浮雕和石刻。哥特式建筑符合教会的要求,高耸的尖塔把人的目光引向虚无飘渺的天空,使人忘却今生,幻想来世。哥特式建筑物上的许多雕刻,生动自然,具有现实主义风格。哥特式的建筑遗构现存的知名者不下200余处,如法国的巴黎圣母院,德国的科伦大教堂,意大利的米兰大教堂,英国的沙里斯堡大教堂等等
哥特式建筑是11世纪下半叶起源于法国,13~15世纪流行于欧洲的一种建筑风格。主要见于天主教堂,也影响到世俗建筑。哥特式建筑以其高超的技术和艺术成就,在建筑史上占有重要地位。
哥特式教堂的结构体系由石头的骨架券和飞扶壁组成。其基本单元是在一个正方形或矩形平面四角的柱子上做双圆心骨架尖券,四边和对角线上各一道,屋面石板架在券上,形成拱顶。采用这种方式,可以在不同跨度上作出矢高相同的券,拱顶重量轻,交线分明,减少了券脚的推力,简化了施工。
飞扶壁由侧厅外面的柱墩发券,平衡中厅拱脚的侧推力。为了增加稳定性,常在柱墩上砌尖塔。由于采用了尖券、尖拱和飞扶壁,哥特式教堂的内部空间高旷、单纯、统一。装饰细部如华盖、壁龛等也都用尖券作主题,建筑风格与结构手法形成一个有机的整体。
问题七:哥特式是啥意思 哥特族
你时常会感到自己有魔鬼的气质吗?你的是否经常希望白天不再出现?你永远喜欢黑色的T恤衫? 也许你就是个哥特族,只是你自己并不知道。
你常常沉溺于消沉的感觉,并在痛苦的冥想中获得了一种奇怪的欢愉感?那你真的具有哥特倾向。不过,如果你喜欢以一种暴力的方式获得这种感觉,那么你根本不是哥特族,这只是精神疾病而已。
你的衣柜里全是黑色的衣服?那你有可能是个哥特族。
你想是吗?
首先要从基础开始:头发、脸和皮肤和衣服。请参见六大哥特模特,针对自身情况进行处理。例如:Marilyn Manson
之后是神态和气色。显得极其绝望极其痛苦是极其必须的――世界如此,社会如此,你怎能无动于衷?笑,及其阴冷的笑。在哥特族里,微笑就等于让罗伯特??德尼罗这样的酷男去扮演一只唐老鸭。
再者可以考虑在自己身体的某个部位穿个孔,加些金属饰物。
当然你知道了,哥特不只是一种时尚,它更是一种生活方式,无论是衣食住行,你一定要在生活的各个方面表现出超乎常人的阴暗。
你还可以养一只啮齿类的小宠物,比如老鼠什么的,啮齿类是自然界的哥特族,你应该经常和它交流一下哲学问题。
还有特绝的一手,你可以买一付棺材作为周末时的睡床,那真的是哥特到家了。
常见服饰
在八十年代,哥特服饰时尚由(清脆的曼陀林风格的半原音吉他、沉稳的单音符贝司线条、简单但快速的节奏、浓重的合成器效果和阴暗的演唱。)音乐风格发展而来,染黑的长发、苍白的皮肤、紧身黑衣、尖皮靴和大量银饰(多用早期欧洲和埃及宗教性的设计)。黑色摩托皮夹克、黑色紧身牛仔裤、黑色网眼 *** 和黑色飞行太阳镜成为哥特族的注册商标。
任何黑色的东西,或其它暗色,如海军蓝、深红。可以透(薄尼龙或渔网状面料),但不露。银饰。苍白的皮肤。这可能是因为他们需要一种活死人的外表,也可能是因为想体现维多利亚时代关于“苍白的皮肤是贵族的标志”这一审美,也可能是反对沙滩文化里“太阳晒出的古铜色才是美的”健康理论。
黑发、漂白过的极浅的金发、红发或紫发。黑白化妆。白色粉底。黑唇膏,黑眼影,细眉。
自我束缚的装饰和恋物癖的服装。皮革、PVC、橡胶、乳胶都是必不可少的面料。中世纪的束腰也极为常见。宽领带或逞钉子的项圈或紧紧系在脖子上的丝绒绳。
T形十字章(古埃及关于永恒生命的标志)。五角星。这是异教徒关于火、土地、空气、水、灵魂的符号。十字架(基督教的象征)。
歌剧风格的披肩、斗篷和长手套。哥特族们一般不会像朋克们那么极端,他们会讲些品位。
说实话,如若没有品位的哥特可能打扮起来看上去就像朋克那样。松散的服装已经不是哥特的最爱。哥特以显示身材的比例美作为基本穿着概念。体现身上的完美比例才是哥特最最主要的穿着风格。哥特(Goth)、哥特式(Gothic):
1、哥特人的, 哥特族的(指曾入侵罗马帝国的一支日耳曼民族)
2、哥特式建筑的(12至16世纪流行於西欧的建筑风格, 以尖拱、 拱顶、 细长柱等为特点)
3、哥特派的, 哥特风格的(18世纪的一种文学风格, 通常描述有神秘或恐怖气氛的爱情故事)
4、指字体,哥特字体的
哥特(Gothic)这个特定的词汇原先的意思是西欧的日耳曼部族。在18世纪到19世纪的建筑文化与书写层面,所谓“哥特复兴”(Gothic Revival)将中古世纪的阴暗情调从历史脉络的墓穴中挖掘出来。...
野蛮时代速龙人战纹搭配
猫4件套+河马2件套(速度+25%,血量+15%)。
利爪:利用利爪攻击敌人。攻击速度越快威力越大。裂骨撞击:冲击敌人,给敌人造成伤害,并在2回合内减少目标攻击力和防御力。风龙怒吼:增加我军所有队员30%的行动条,并在3回合内提高攻击速度。利爪:速度越快威力越大。速度越快的同时,也能越快的恢复行动条。裂骨撞击:单体双重debuff,能极大的限制敌方脆皮输出。风龙怒吼:绿色速龙人的核心技能,只要绿色速龙人第一个行动,就能让全队的速度碾压敌方。但速度快的代价就是自身的脆弱,倘若无法第一个行动,能活到放出这个技能也十分重要。伙伴评价:高速的提速型辅助。
野蛮时代什么伙伴最强 野蛮时代伙伴搭配技巧攻略
野蛮时代 是一款超有趣的狩猎和玩家在线激斗 对战手游 ,在这里玩家可以扩张属于自己的领土,召集部落创建文明,想知晓野蛮时代伙伴是如何进行搭配的吗?下面我将为玩家带来最靠谱的野蛮时代最强伙伴阵容推荐,喜欢的玩家赶紧前来看看吧!
野蛮时代伙伴攻略:
绿色骨拳(3星)
上勾拳
用上勾拳攻击敌人,并有50%的概率在1回合内嘲讽对方。
战吼
在2回合内增加我军攻击力,清除我方伙伴各2个减益效果。
领袖技能
我军狂野天赋伙伴防御力增加30%
技能特点:
上勾拳:普通攻击附带额外价值---大概率嘲讽,能有效吸收伤害,不输4,5星伙伴。
战吼:绿骨拳核心技能,可以清除我方每个对象各两个debuff,并且2回合持续增加攻击力。(技能LV.2后冷却为3回合)这个技能粗看没什么,仔细一想,如果我带两个绿骨拳,不就能一直保持加攻击的buff了吗?同时还能一直清除我方的debuff,可以说是平民辅助的福音!只要能一直存活,堪比五星红色团长!
领袖技能:提升我方绿色伙伴的防御,凑齐全绿队伍效果可观!
伙伴评价:
亲民的BUFF型辅助
战纹推荐:
1.河马2件套+河马2件套+河马2件套(血量+45%)
2.剑齿虎4件套+河马2件套(攻击力+35%,血量+15%)
红色吉他手(4星)
高速和弦
用音波攻击敌人。
火之旋律
对所有敌人造成伤害,有50%几率造成2回合禁止治疗效果,同时为我方生命最低的队员恢复25%生命值。
生命的故事
平均分配我方生命值,同时恢复我方所有成员15%生命值。
领袖技能
我方勇敢天赋的伙伴增加40%防御力
技能特点:
高速和弦:四星普通攻击中的上等水平,但输出伤害不是吉他手擅长的。
火之旋律:群体伤害+禁止治疗,能防止敌方残血时回血。同时还能治疗我方血量最低的伙伴,治疗量在当前版本中也是很高的水平。
生命的故事:红吉他核心技能!同时也是红吉他的第二个治疗技能。平均分配我方生命值能有效应对敌方的集火,群体治疗还能快速提升我方的血量。有两个治疗技能的红吉他无疑是当前最强的奶妈!
领袖技能:大幅提升红色队伍的防御,有时候往往有奇效。
伙伴评价:
灵活的治疗型辅助
战纹推荐:
河马2件套+河马2件套+河马2件套(血量+45%)
红色双刀女(4星)
三连斩
利用骨刃连续攻击敌人三次。
沉睡飞刀
利用飞刀攻击敌人,让敌人陷入沉睡两回合。如果成功沉睡敌人则自己获得额外回合。
渴血五连斩
连续攻击敌人五次,并恢复所造成伤害量50%的生命值。每次攻击都有50%几率对敌人造成2回合的伤口效果。(伤口:额外受到25%的伤害)
领袖技能
勇气天赋的伙伴增加40%攻击
技能特点:
三连斩:普通攻击三次,但是总伤害较高属于4星伙伴的上等水平。
沉睡飞刀:非常强力的控制技能,建议配合命中副属性的战纹!一旦成功,就能让一个敌方伙伴陷入2回合的沉睡,间接形成4打3的局面!并且自己能够获得额外回合,不浪费回合数,同时缩短冷却!但是一定要注意避免群体攻击型的技能将沉睡的敌方唤醒。
渴血五连斩:高强度的五次连击,倘若触发伤口效果,伤害达到了四星伙伴的巅峰,并且远超五星伙伴!(伤害仅次于红色金发美人)除此之外,还能恢复伤害量50%的生命值,输出的同时能回血,站场输出更持久!
领袖技能:版本最强的攻击力加成,可以提高所有勇敢天赋的伙伴的攻击力。倘若形成一个全红色的队伍,可以对敌方造成毁灭性的打击!(一个队伍中,只有第一个被选中的伙伴的领袖技能会生效)
伙伴评价:
带控制的强力单体输出
战纹推荐:
剑齿虎4件套+狼2件套(攻击力+35%,暴击率+12%)
红色大野狼(3星)
爪击
用巨大的利爪攻击敌人,并以50%的概率在2回合内削弱敌人防御力。
群狼作战
联合队友攻击敌人。
嗜血
消灭敌人立即获得额外攻击回合。
技能特点:
爪击:基础伤害较高,附带削弱敌方防御的效果(防御削弱:防御力减少70%)
群狼作战:如果你的队伍里有强力普攻输出,那么配合这个技能等于给予他一个额外的回合!先手秒人必备,快速形成优势局面。
嗜血:获得额外回合的技能一直很强力,在PVP中一旦触发,对对面来说就是雪崩一般的效果。当然,红色大野狼到达很高星级的话,带着低星级伙伴刷图的效率也是很高的。
红色黑萨满(4星)
毁灭之炎
召唤毁灭之焰攻击敌人。若此次攻击暴击敌人,则在一回合内提升自己30%暴击几率。
骨牢
攻击敌人,并清空其行动条。
毁灭之雨
召唤黑焰雨攻击所有敌人,在三回合内造成持续伤害。
领袖技能
我方速度+19%。
技能特点:
毁灭之炎:普通攻击伤害中等,但是配合增加暴击率的战纹,一旦该攻击暴击,随后的攻击也很容易暴击,造成巨大伤害。(技能同样可以享受暴击哦~)
骨牢:较高的基础伤害!同时还能清空敌方行动条!红色黑萨满速度本身较快,只要他掌握了先机,很容易领先敌方两个回合以上。
毁灭之雨:非常强力的的群体伤害技能!并且该持续伤害是按百分比扣血的!不论敌方是脆皮还是坦克,都能轻松应对。
领袖技能:能够不分天赋的提升全队的速度!很容易抢到先手,配合其他控制型或者爆发型伙伴,往往能让对面迅速陷入劣势。
伙伴评价:
带持续伤害的强力控制
战纹推荐:
1.狼2件套+猫4件套(暴击率+12%,速度+25%)
2.狼2件套+狼2件套+狼2件套(暴击率+36%)
绿色神射手(4星)
散射
连续射出三箭,第三箭威力更大并且攻击敌方全体。
封喉箭
射出三根箭攻击敌人,每根箭有75%几率沉默敌人2回合。对于没有增益效果的敌人造成额外30%伤害。
超重散射
连续射出三箭,第三箭攻击敌方全体,并且根据敌人的最大生命值造成额外伤害,同时减少敌人30%的行动力。
技能特点:
散射:普通攻击附带群体伤害,伤害十分不俗,输出补刀两不误。
封喉箭:超高概率沉默敌人,如果触发30%的伤害加成,可以和红双刀的伤害媲美!建议配合清除敌方buff的伙伴使用!
超重散射:这个技能伤害取决于敌方生命值,非常克制高血量的敌方伙伴!同时还能击退敌方行动条,配合其他控制型伙伴,可以在回合数量上遥遥领先!但是由于自身较脆弱,需要一定的保护。
伙伴评价:
带控制的群体型输出
战纹推荐:
剑齿虎4件套+河马2件套(攻击力+35%,血量+15%)
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